{"id":1200,"date":"2015-06-18T19:12:28","date_gmt":"2015-06-18T17:12:28","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lucaleggi.it\/blog\/?p=1200"},"modified":"2023-01-30T01:54:22","modified_gmt":"2023-01-30T00:54:22","slug":"la-sintesi-sonora-granulare","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lucaleggi.it\/blog\/la-sintesi-sonora-granulare\/","title":{"rendered":"La sintesi sonora granulare"},"content":{"rendered":"<h2><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-1203\" src=\"http:\/\/www.lucaleggi.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/sintesigranulareweb.jpg\" alt=\"sintesigranulareweb\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/www.lucaleggi.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/sintesigranulareweb.jpg 1280w, https:\/\/www.lucaleggi.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/sintesigranulareweb-120x68.jpg 120w, https:\/\/www.lucaleggi.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/sintesigranulareweb-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.lucaleggi.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/sintesigranulareweb-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.lucaleggi.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/sintesigranulareweb-624x351.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/h2>\n<h2>La<strong> sintesi granulare<\/strong> \u00e8 quel procedimento di sintesi &nbsp;che utilizza la scomposizione del suono in &nbsp;unit\u00e0 fondamentali chiamati &nbsp;<strong>grani <\/strong>. Ogni &nbsp;grano o quanto sonoro \u00e8 talmente piccolo che non pu\u00f2 essere udito singolarmente, avendo &nbsp;una durata che varia <strong>&nbsp;da 1 a 100 ms.<\/strong> Ciascuno di queste unit\u00e0 quantiche di informazione sonora &nbsp;viene elaborata &nbsp;modificandone all&#8217;occorrenza &nbsp;la velocit\u00e0, la fase, l&#8217;intensit\u00e0 e la frequenza. Il procedimento successivo consiste nella stratificazione e\/o concatenazione di un gran numero di questi grani al fine di ottenere un nuovo timbro.<!--more--><\/h2>\n<p>Per capire meglio il concetto di SG proviamo a pensare alla pioggia, dove le singole gocce rappresentano la pi\u00f9 piccola componente acustica dell&#8217;effetto finale che sar\u00e0 il suono della pioggia. Le &nbsp;gocce rappresentano i nostri grani e visto che ciascuna di esse non cade nello stesso momento il suono prodotto sar\u00e0 diverso per ognuna (differenza di fase), inoltre l&#8217;impatto sui diversi materiali provocher\u00e0 differenze di tipo timbrico, se consideriamo ad esempio un sasso, un tappeto di foglie oppure un manto erboso. L&#8217;insieme di tutte le componenti di queste unit\u00e0 fondamentali o grani, produrr\u00e0 una <strong>texture acustica<\/strong> o<strong> paesaggio sonoro (soundscape)<\/strong> il cui effetto sar\u00e0 il rumore della pioggia. Questo esempio chiarisce a mio avviso il concetto di sintesi sonora granulare &nbsp;e l&#8217;uso del termine come &#8220;<strong>nuvola sonora<\/strong>&#8221; usato per descriverla.<\/p>\n<p><strong>Storia della Sintesi Granulare<\/strong><\/p>\n<p>La SG \u00e8 percepita come uno sviluppo relativamente recente nella sintesi del suono, ma pu\u00f2 anche essere vista come un riflesso di idee passate sulla natura del suono. La moderna fisica quantistica ha dimostrato che il suono pu\u00f2 essere atomicamente ridotto a particelle fisiche (Wiener 1964). Questa forma fisica del suono fu immaginata dallo scienziato olandese <strong>Isaac Beeckman<\/strong> (1588-1637). il quale spieg\u00f2&nbsp; che il suono viaggia attraverso l&#8217;aria come globuli di dati sonori.<\/p>\n<p>La nostra storia inizia nel 1905 quando, in un polveroso archivio municipale di Middelburg , vennero rinvenuti i diari minuziosamente scritti dallo stesso Beeckman. Tali testi si rivelarono particolarmente ricchi di informazioni sull&#8217;attivit\u00e0 del matematico e filosofo &nbsp;olandese.&nbsp; I suoi studi sulla natura del suono vengono esposti nella<em> <strong>teoria delle corde vibranti <\/strong><\/em>dove&nbsp;Beeckman riflette sulla generazione del suono affermando che il fenomeno si possa spiegare in termini meccanici e corpuscolari.&nbsp;Egli not\u00f2&nbsp;<strong>: &#8220;<\/strong><em>la corda vibrante suddivide l\u2019aria circostante in corpuscoli sferici che vengono lanciati in modo vero e proprio fino all\u2019orecchio, dove sono percepiti come suoni&nbsp;<\/em><strong>&#8220;.&nbsp;<\/strong>&nbsp;Questi diari rappresentano una preziosa risorsa di informazioni su Beeckam e <strong>Cartesio<\/strong> &nbsp;suo allievo, il quale, in segno di riconoscenza verso il &nbsp;maestro, scrive il breve trattato musicale <em>Compendium Musicae<\/em>.<\/p>\n<p><strong>&nbsp;<\/strong>Beeckman aveva una concezione dell&#8217;universo di tipo atomista. Era influenzato sia dal <strong><i>De rerum natura<\/i> <\/strong>di <strong>Lucrezio<\/strong> che dal pensiero di <strong>Democrito<\/strong>. Elabor\u00f2 contemporaneamente a <strong>Sebastien Basson<\/strong> il concetto di molecola e svilupp\u00f2 l&#8217;idea che una sostanza fisico-chimica potesse essere concepita come un aggregato di particelle secondarie composte da atomi.<\/p>\n<p>Doppiamo aspettare pi\u00f9 di tre secoli prima che qualcuno sviluppasse le ingegnose intuizioni di Beeckman ed elabori una teoria matematica sulla sintesi sonora granulare; il signore in questione fu il fisico ed ingegnere&nbsp;ungherese, nonch\u00e8 premio nobel &nbsp;&nbsp;<strong>Dennis Gabor&nbsp;<\/strong>( 1900-1979) il quale, studiando l&#8217;elaborazione numerica dei segnali, e contribuendo non poco alla nascita della cibernetica, sviluppa nel 1946 un modello matematico &nbsp;finalizzato alla creazione di tessiture sonore realizzate con una tecnica chiamata &nbsp;sintesi granulare.<\/p>\n<p>L&#8217;intento originale del processo descritto da Gabor &nbsp;era quello di ridurre la quantit\u00e0 di dati necessari in una comunicazione &nbsp;sonora, &nbsp;affinch\u00e8 potesse essere comprensibile e qualitativamente soddisfacente nelle telecomunicazioni. Nel 1947 Gabor stesso, dopo l&#8217;esposizione della teoria, costru\u00ec una macchina elettro-ottica per la granulazione del suono e fu la prima applicazione nel campo della compressione e dell&#8217;espansione temporale del suono, cio\u00e8 il cambiamento della durata senza cambiarne l&#8217;altezza. Questo procedimento viene chiamato&nbsp;<strong>time <\/strong><strong>stretching <\/strong>.<\/p>\n<p>La ricerca di Gabor venne ripresa dal compositore e architetto greco<strong> Iannis Xenakis<\/strong> (1922-2001) conosciuto anche per aver scritto la musica in una particolare e suggestiva scena nel celebre film &nbsp;di <strong>Stanley Kubrick<\/strong> 2001 Odissea nello Spazio.<\/p>\n<p><script async=\"\" src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js\"><\/script><br \/>\n<!-- Categoria - 1 (www.lucaleggi.it) --><br \/>\n<ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block\" data-ad-client=\"ca-pub-5604229652743268\" data-ad-slot=\"1910768850\" data-ad-format=\"auto\"><\/ins><br \/>\n<script><br \/>\n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});<br \/>\n<\/script><\/p>\n<p>La paternit\u00e0 dell&#8217;invenzione della sintesi granulare fu molto dibattuta in quanto Xenakis sostenne nella prefazione del suo libro: &#8220;<em>Musica formalizzata: Pensiero e Matematica nella composizione<\/em><strong>&nbsp;&#8220;<\/strong>ed. Pendragon, di essere il primo inventore di questo tipo di sintesi. In realt\u00e0 il contributo di Gabor, nello sviluppo dell&#8217;analisi &nbsp;tempo-frequenza fu fondamentale e precedente al testo di Xenakis.&nbsp;Rimane il fatto che Xenakis &nbsp;fu indubbiamente &nbsp;il primo &nbsp;ad usare questo tipo di sintesi sonora per fini di tipo esclusivamente musicali.<br \/>\nNel 1959 Xenakis propose la seguente&nbsp;ipotesi: \u201c <em>Ogni suono, anche le sue variazioni pi\u00f9 continue, \u00e8 assimilabile ad un insieme di un&nbsp;<\/em><em>numero sufficientemente alto di particelle elementari\u2026Durante l\u2019attacco, il sostegno e&nbsp;<\/em><em>decadimento di un suono complesso, migliaia di suoni puri appaiono in intervalli di tempi pi\u00f9<\/em><em>o meno brevi\u201d<\/em>.<\/p>\n<p>Lavorando presso la RTF in Francia, Xenakis realizz\u00f2 la composizione\u201c<strong>Analogique A-B<\/strong>\u201d per orchestra d\u2019archi e nastro magnetico (Ed. Salabert, Paris). La parte del&nbsp;nastro fu realizzata tagliando in piccoli frammenti un nastro magnetico su cui erano stati&nbsp;registrati onde sinusoidali e ricomponendolo in un ordine completamente diverso al fine di&nbsp;creare una tessitura granulare.<br \/>\n<strong>Curtis Roads<\/strong> nel 1974, presso l\u2019Universit\u00e0 di San Diego CA, programm\u00f2 &nbsp;un&nbsp;computer che poteva produrre 1 minuto di suono granulare in una settimana di&nbsp;calcoli. Solo verso la fine degli anni ottanta, il compositore canadese <strong>Barry Truax<\/strong> riusc\u00ec a&nbsp;produrre la granulazione in tempo reale.&nbsp;Attualmente, la potenza delle CPU consente di generare la&nbsp;sintesi in tempo reale anche su un personal computer.<\/p>\n<h2>Le due diverse forme di sintesi granulare<\/h2>\n<p>1. <strong>granulazione di suoni sintetici<\/strong><\/p>\n<p>2. <strong>granulazione di suoni reali&nbsp;<\/strong> ( suoni precampionati come un generico file sonoro, oppure in tempo reale tramite microfono) In entrambi i casi, lo strumento base per la granulazione \u00e8 costituito da un oscillatore (ovvero un banco di oscillatori) controllato da un inviluppo (ovvero un banco di inviluppi). Nel secondo caso l\u2019oscillatore, anzich\u00e9 leggere ripetutamente una stessa forma d\u2019onda ciclica, preleva i campioni da un file che contiene la registrazione digitale di un suono precedente campionato o eventualmente da un buffer che cattura il suono stesso direttamente dall\u2019esterno. La complessit\u00e0 del suono generato dalla sintesi granulare non risiede nell\u2019algoritmo base di generazione che di per s\u00e9 \u00e8 semplice, bens\u00ec dal flusso di parametri che ne controlla la sintesi. La combinazione di migliaia di grani sonori pu\u00f2 essere organizzata in strutture di controllo di alto livello, dal momento che non \u00e8 possibile controllare individualmente tutti i parametri di ciascun grano.<\/p>\n<p>Curtis Roads propose il concetto di \u201cclouds\u201d (nuvole sonore) nelle quali il compositore specifica l\u2019organizzazione strutturale dei grani ad alto livello, cio\u00e8 attraverso un numero molto ridotto di parametri.<\/p>\n<p>Questi sono i parametri di controllo usati nella composizione:<br \/>\n1. Durata dei grani<br \/>\n2. Forma d\u2019onda<br \/>\n3. Distribuzione spaziale<br \/>\n4. Ampiezza<br \/>\n5. Densit\u00e0 (grani \/sec)<br \/>\n6. Banda di frequenza<br \/>\nSi pu\u00f2 osservare che i parametri possono avere un andamento deterministico (parametri 2 e 4)<br \/>\ne\/o deterministico-aleatorio (\u00e8 il caso dei rimanenti parametri).<\/p>\n<p>I parametri proposti da Roads sono definiti in modo pi\u00f9 esaustivo e pi\u00f9 precisamente nelle<br \/>\nseguenti specifiche:<\/p>\n<p><i>1. Tempo d\u2019inizio e durata della nuvola<\/i><br \/>\n2. <i>Durata dei grani <\/i>(tipicamente da 1 a 100 ms)<br \/>\n<i>3. Densit\u00e0 dei grani per sec<\/i><br \/>\nBasse densit\u00e0 producono effetti di suono puntillistico. Alte densit\u00e0 provocano una<br \/>\nsovrapposizione dei grani fino a produrre suoni continui o bande, dipendentemente dalla<br \/>\nlarghezza di banda<br \/>\n<i>4. La forma dell\u2019inviluppo del grano<\/i><br \/>\n5. <i>La forma d\u2019onda del suono sintetico o reale <\/i>(pu\u00f2 variare da grano a grano)<br \/>\n<i>6. Posizione spaziale<\/i><br \/>\nI grani possono essere individualmente distribuiti in pi\u00f9 canali di riproduzione creando<br \/>\ncos\u00ec tessiture tridimensionali. La traiettoria spaziale di una nuvola pu\u00f2 comprendere la<br \/>\ndistribuzione randomica o l\u2019effetto di localizzazione laterale (panning)<br \/>\n<i>7. Larghezza di banda della nuvola<\/i><br \/>\nLa frequenza di ogni grano viene definita specificando i limiti minimo e massimo entro<br \/>\ncui i grani sono dispersi. Quando i limiti coincidono, il risultato \u00e8 una linea continua e<br \/>\ndal punto di vista sonoro ci\u00f2 corrisponde ad un suono ad altezza determinata. Se le<br \/>\nfrequenze iniziali e finali differiscono il risultato \u00e8 un glissato.<br \/>\n<i>8. Tipo di nuvola<\/i><br \/>\nSi possono ottenere \u201cnuvole sincrone\u201d o \u201cnuvole asincrone\u201d. Nelle nuvole sincrone<br \/>\nogni grano segue il precedente con un ritardo fisso tra un grano e l\u2019altro. In questo tipo<br \/>\ndi nuvola, la densit\u00e0 determina il periodo tra un grano e un altro. Ad esempio una<br \/>\ndensit\u00e0 di 4 grani\/sec significa che i grani si succedono ad intervalli di \u00bc = 250 ms.<br \/>\nQuando la durata di ciascun grado \u00e8 breve e la densit\u00e0 \u00e8 minore di 20 grani\/sec,il flusso regolare di impulsi sonori crea un ritmo metrico. Per esempio, un flusso di grani<br \/>\nsincroni a 5 grani\/sec di densit\u00e0, crea un ritmo a quintine, assumendo un tempo base di<br \/>\n60 bpm. Nelle nuvole asincrone, i grani sono distribuiti temporalmente in modo<br \/>\nirregolare. A basse densit\u00e0 i grani creano ritmi irregolari mentre per valori elevati e con<br \/>\nbande estese, si creano tessiture rumorose.<br \/>\nNella granulazione dei suoni campionati il processo \u00e8 simile a quello dei suoni sintetici.In questo caso per\u00f2, occorre tener presente che possiamo preservare la struttura temporale generale&nbsp;e quindi l\u2019identit\u00e0 del suono originale estraendo grani nell\u2019ordine da sinistra a destra, indicando&nbsp;cos\u00ec il punto di inizio e fine del file ad esso associato. Questo tipo di processo \u00e8 definito&nbsp;<i>progressione deterministica <\/i>. Se la scansione del file avviene per un tempo maggiore rispetto&nbsp;alla durata del suono originale, si produrr\u00e0 un effetto di espansione temporale mentre per il&nbsp;contrario si otterr\u00e0 una compressione. In entrambi i casi, il suono non perde la sua caratteristica&nbsp;di pitch originale se la durata media di ciascun grano \u00e8 tale da preservarne la periodicit\u00e0 locale.&nbsp;Viceversa, \u00e8 possibile modificare completamente l\u2019ordine temporale di estrazione dei grani,&nbsp;determinandosi cos\u00ec una quasi totale disgregazione della sua struttura originale. I risultati pi\u00f9&nbsp;interessanti di questa seconda strategia si ottengono mescolando diversi suoni granulati al fine&nbsp;di produrre una tessitura policroma.<\/p>\n<p>Le nuvole possono poi essere organizzate e sommate attraverso un processo di montaggio fino a&nbsp;determinare strutture temporali di vario livello gerarchico. A seconda della prevalenza di una caratteristica temporale o spettrale, il compositore \u00e8 in grado di produrre di volta in volta situazioni statiche, evolutive e molte tipologie di gesto musicale.<br \/>\nLa gamma timbrica prodotta dalla sintesi granulare ( in tutte le varie forme possibili) \u00e8<br \/>\nestremamente estesa.<\/p>\n<p>Il timbro che si ottiene \u00e8 la risultante di molti parametri concomitanti anche se il materiale di base (sintetico o sonoro) gioca un ruolo rilevante. Ma questa caratteristica pu\u00f2 essere sovrastata&nbsp;dal peso del parametro durata. Una delle pi\u00f9 importanti leggi dell\u2019acustica afferma che la&nbsp;larghezza di banda di un segnale \u00e8 inversamente proporzionale alla sua durata.<\/p>\n<p>La Sintesi Granulare aggiunge alla tradizionale gerarchia architetturale della musica un altro elemento: alle forme-sezioni-frasi-note si aggiunge un ultimo strato: il <i><b>dominio micro-sonico<\/b><\/i>.<br \/>\nCome nel mondo reale tale mondo sub-atomico \u00e8 rimasto nascosto per secoli, oggi \u00e8 possibile \u201crendere musicalmente visibile\u201d questo ulteriore livello strutturale. Si \u00e8 cio\u00e8 in grado di penetrare all\u2019interno della struttura microscopica del suono e una volta entrati si pu\u00f2 influenzare&nbsp;dal micro-livello gli attributi pi\u00f9 esterni.<br \/>\nUn\u2019altra importante implicazione deriva dalla possibilit\u00e0 di adottare processi compositivi che facciano uso di interfacce grafiche in una sorta di <i><b>sintesi grafica del suono<\/b><\/i>, creando cos\u00ec un parallelo molto stretto con quelle forme d\u2019arti grafiche (video-arte) in cui un\u2019immagine reale viene elaborata e modificata attraverso strumenti di decomposizione-ricomposizione strutturali.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<pre>Bibliografia:\nKlaas van Berkel , <i>Isaac Beeckman<\/i> , biografia presso la Biblioteca Digitale della Royal Netherlands.Academy delle Arti e delle Scienze\nCohen, H. 1984 <em>Quantifying Music Dordrecht.<\/em> D. Reidel Publishing Company.\nGabor, D. 1946 'Theory of Communication' <em>The Journal of the Institution of Electrical Engineers.<\/em> London: Unwin Brothers. 93(3): 429-457.\nRoads, C. 1988 'Introduction to Granular Synthesis' <em>Computer Music Journal.<\/em> MIT Press 12(2):11-13.\nTruax, B. 1990 'Composing with Real-time Granular Sound' <em>Perspectives of New Music.<\/em> USA: Hamilton Printing Company. 120-134.\nE. Giordani \u2013 LEMS- Conservatorio di Musica G. Rossini \u2013 Pesaro \nXenakis, I. 1971 <em>Formalized Music.<\/em> Bloomington: Indiana University Press.\nXenakis, \"<em>Musica formalizzata: Pensiero e Matematica nella composizione<\/em><strong>&nbsp;\"<\/strong>ed. Pendragon,Wiener, N. 1964 'Spatio-Temporal Continuity, Quantum Theory and Music' <em>The Concepts of Space and Time.<\/em> Dordrecht: D. Reidel Publishing Company. 539-546.<\/pre>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La sintesi granulare \u00e8 quel procedimento di sintesi &nbsp;che utilizza la scomposizione del suono in &nbsp;unit\u00e0 fondamentali chiamati &nbsp;grani . Ogni &nbsp;grano o quanto sonoro \u00e8 talmente piccolo che non pu\u00f2 essere udito singolarmente, avendo &nbsp;una durata che varia &nbsp;da 1 a 100 ms. 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